Riot Games CEO:人才是游戏公司最宝贵的财富

Riot Games共同创始人Brandon Beck在拉斯维加斯举行的2015DICE峰会上表示,游戏行业对于人才和员工的重视度不够,优秀的人才创造优秀的游戏,这是个真理,但游戏业似乎对于人才投入的力度不足。

  

他的工作室创造了全球流行的《英雄联盟》,引发全球性的电竞热,据Raptr的资料透露,这款MOBA游戏一直是欧美地区PC游戏领域最受玩家欢迎的作品,Riot Games成立至今已经有9年的历史,而且向来以对员工和公司文化的投入而闻名,Riot目前有上千名员工,且曾被评选为美国最理想的工作场所。

Riot Games CEO:人才是游戏公司最宝贵的财富

一开始Brandon Beck问在场的与会者,是否认为优秀的团队可以创造伟大的游戏,所有人都举起了手,但是他接着问,是否公司的董事会、投资者、股东以及高层也理解这个概念呢?随后举手的人明显少了很多。Brandon Beck解释由于很多的企业会计準则导致了这种问题,这些準则只认一个公司的IP、有形资产以及总资产,因为这些都和股价以及估值有关。

但是Brandon Beck提到目前还没有一个对等的方式来衡量一个公司吸引、激励以及留住优秀团队的方式。他说,“这就是我们游戏业所面临的问题,只有所有的股东相信我们人才的价值,然后我们才能优先考虑真正有意义的事情,而这些问题会让整个行业难以发挥所有的潜力。我们给软体工程师的补贴和薪金都低于应有的水準,我们对于研发项目的投入不足,我们很难为他们创造职业生涯,因此我们的行业缺乏人才。”

Riot Games CEO:人才是游戏公司最宝贵的财富

所有人都知道,优秀的团队可以创造优秀的续作,但人们往往搞错了顺序,认为最重要的是大作而忘了那些创造大作的人,他们才是游戏公司最宝贵的资产。他说,“这并不是因为游戏难以生存,相反的,游戏表现很好,我们的行业才会增长快速,只是我们的优先顺序顺序搞错了。我们都把自己的人才当作了商品,把大作当成了财宝,这样的看法是错误的,这会导致整个公司的价值观发生错误。”

  

Brandon Beck说:游戏团队必须冒险,在最大的成功之前,往往会经历巨大的失败,因为做游戏是没有固定法则可言且难以预测,做游戏并不是在完成任务式的工作,而是要依靠人才所拥有的知识,这不需要你监管,更多的是彼此的信任以及鼓励。

  

 “公司文化太弱会导致员工们随波逐流,强大的公司文化可以吸引人才加入,相信你的同时,做好自己的工作才能让专案进展更有成效。真正的自由只有你们相互信任的时候才会发生,每个公司都有自己的文化,就是一个公司赖以生存和发展的想法。做伟大的游戏是一个理想的工作,只有一部分人才真正理解。如果我们让投资者从财务的角度插手游戏研发,我们就很难做好。同时我们的人事决定也一样需要谨慎。”

Riot Games并不只是招聘游戏业内的资深人士,他们希望寻找的是‘会自学’的人才,也就是可以自觉学习技能和知识的人才。他们需要的是‘恢复力强’的人,在失败之后可以迅速振作起来,他们需要的是志向远大而谦虚的人。Brandon Beck特别指出,Riot Games公司的首席人事官Jay Moldenhauer就是从星巴克招来的,而且从来没有做过游戏,且Moldenhauer还负责为公司里的所有人提供免费的大学教育以及咖啡调配。

  

同时,Brandon Beck还承认自己目前是互动与科学学院的董事,也是DICE峰会的主办方。他透露,在Riot Games开始的时候,他和同事们没有足够的资金买票,所以他们是偷偷溜进来的,而现在Beck通过提供奖金的形式资助更多的人可以参与这个活动。

  

新闻来源:Riot Games CEO:人才是游戏公司最宝贵的财富