PlayStation阵营大风吹,SCE与SNEI今年4月起

PlayStation阵营大风吹,SCE与SNEI今年4月起

索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment, SCE)于今(26)日宣布,将自 2016 年 4 月 1 日起与索尼网路娱乐(Sony Network Entertainment International, SNEI)正式合併全新事业体 Sony Interactive Entertainment LCC.(SIE),专司经营所有隶属 SCE 与 SNEI 的软硬体、内容、网路服务内容。

SCE 设立于 1993 年 11 月,自 1994 年 12 月初代 PlayStation 主机后揭开 PS 家族世代。SNEI 设立于 2010 年 4 月,专营 PlayStation 所属网路服务,囊括 PlayStation Network、PlayStation®Store、PlayStation Plus、PlayStation Now、PlayStation Vue、PlayStation Video 以及 PlayStation Music。

换言之,在 2016 年 4 月 1 日后 SCE 与 SNEI 将合併为 SIE;原有 SCE 与 SNEI 名称消灭。

全新事业体 SIE 总部设在美国加州 San Mateo,另在东京、伦敦设立业务据点。根据官方声明稿强调,未来将结合各自在软硬体、内容乃至于网路业务的核心资源,强化竞争力、持续拓展及领导市场,快速回应顾客需求,因应瞬息万变的数位市场步伐,以 PlayStation 品牌提供多元娱乐体验。

企业策略暨营运目标

SIE 核心企业策略将维繫与强化 PlayStation 用户连繫、提升平均每付费用户收入(ARPPU)及带动辅助收入。透过提供予全球顾客、由最顶级游戏及网络服务共同缔造的娱乐体验,积极扩展 PlayStation 业务。

此外,为索尼集团游戏与网络服务部门,SIE 会扩展销售收入及营业利益,现预计 2018 年 3月期财政年度,销售收入目标定为 1 兆 4,000亿 至 1 兆 6,000 亿日圆,营业利益率定为 5%~6%。

✽ SIE LCC 核心组织架构 

总裁兼全球集团主席: Andrew House
副总裁:三浦 和夫(Kazuo Miura) 
副总裁:小寺 刚(John "Tsuyoshi" Kodera)
平井 一夫(Kazuo Hirai) 
吉田 宪一郎(Kenichiro Yoshida)
 

附带一提,日本公司会计年度计算方式为 4 月 1 日~隔年 3 月 31 日,重大公司决策和人事变动通常会选在每年的 4 月 1 日开始生效。